超豪华阵容打造XBOX360大作《失落的奥德赛》

英文:LostOdyssey 开发:Mistwalker/Feelplus 类型:角色扮演 平台:XBOX360 借助虚幻3引擎和XBOX360的强大性能,《失落的奥德赛》画面效果惊人。资料图片
游戏背景舞台设置在一个正在发生魔岛产业革命的世界中,在这个魔法世界中,玩家所扮演的是一位拥有皇族血统的名叫凯姆·阿拉戈纳(KaimArgonar)的男人,凯姆拥有不死之身,已经活了一千年的他一直处于生死梦境之中,这一千年来他所经历的全部事情,他并不全然记得,支离破碎的记忆片段只能在他接触到某种特定的事物,或来到某个场景时才能回忆起与此有关的记忆片段。
凯姆就这样生活在亦真亦幻中,游戏剧情就围绕凯姆找寻自己千年来的全部记忆而展开,为了找寻千年的生活轨迹,玩家将操控凯姆四处寻找线索。这样的剧情与《蓝龙》中“修”与伙伴勇敢面对迷雾中的陆地鲨鱼,探索未知的命运和秘密并无两样,同样都是冒险,只是在《蓝龙》中玩家面对的是未来,而在《失落的奥德赛》中,玩家是寻找过去千年中失落的记忆。
风格:“最终幻想”之影
在TGS2006展前的微软发布会上,游戏制作人坂口博信展示了本作的最新游戏影像并亲自演示了本作的试玩版。从试玩版中可以清楚地看到,由《最终幻想》之父坂口博信制作的《失落的奥德赛》仍有不可磨灭的“FF”影子,游戏的界面几乎让人以为走入了《最终幻想VIII》中,相似的魔法、攻击、道具,还有状态栏、帮助栏和指令名等等。
游戏风格与画质水准俨然另一个《最终幻想》的翻版,同样的写实风格,同样是对CG动画出色的运用。在试玩版中,能带给玩家的两大震撼莫过于人物设计和场景设计,人物设计由井上雄彦担纲,仅这一点便已给玩家莫大的信心。
影像:飞人之父力作
游戏的男女主角分别是凯姆和赛丝(Seth),目前仅知的消息是凯姆有着皇家的血统,但体质较弱,他可以吸收周围人的能力和技巧,而赛丝就是演示视频中那位漫步草地的蓝发女孩。赛丝和凯姆一样,也已经存活了千年以上,她坚强的意志毫不屈服于过去的任何记忆,甚至于她勇敢地面对自己不朽的秘密。
井上雄彦对于制作好的人物建模,都会亲自从各个角度去一一审查,对于他不满意的地方,他也会提出“眉毛应该再长一些”等的建议。制作者力求在游戏人物设计上与井上雄彦的原画保持一致。
对于人物的细节刻画,井上雄彦更是细微到极致,先不说人物的外貌特征以及发型装束等,就是对于凯姆眼神的刻画便能深刻地反映出他的内心世界,那种对一切都很漠然,似乎看透了世间一切悲伤怆痛的眼眸,透出一股不经意的哀伤,但坚定的意志、威猛高大的身躯又显示着惟我独尊的贵气。
声光:虚幻3引擎极致
除了人物设计和场景设计带来的亮点之外,惊人的画面效果更是让玩家彻底领略了XBOX360的超强性能,在试玩版开始时有一段较长的CG动画,动画展示的是两支军队在交战,场面非常宏大壮观。当凯姆一出现,激烈的战斗便打响了。从演示CG动画中可以看到所用的建模与即时演算几乎完全一样。
这一切都得益于“虚幻3引擎”的强大表现力以及XBOX360强劲的硬件性能。
XBOX360强大的硬件性能除了将人物、场景环境、战斗场面的宏伟壮观表现得淋漓尽致外,各种物理现象也极富变化,在激烈的战斗过程中,灰色的天空笼罩着整个战场、火山熔岩突然迸发、一块坚硬的岩石顷刻间便被火山爆发出的岩浆给熔化了。在火山运动过后,大多数的机器人都被熔化了,显露在外面的是被烧焦的肉身,水面、云、烟、雾等效果令人震撼。
架构:现实世界为基础
同《蓝龙》的世界观一样,《失落的奥德赛》尽管也加入了大量的魔幻元素,但世界观仍然以现实世界为基础架构,因此在对场景色调的选择上,制作者为了贴切于魔岛产业革命的时代背景,还有凯姆对失落记忆的迷惑和恍惚,游戏在场景的基调运用上大量采用了冷色调,以表现阴冷、潮湿、灰暗的氛围,在环境布局上也充分体现了这一点,像玩家在急速的奔跑过程中,踩踏地面时会溅起泥浆。
据坂口博信透露,由于凯姆是千年不死之身,因此无论战斗如何激烈,凯姆将永远不会阵亡的,因此玩家不会在游戏中见到“GameOver”画面。战斗是由命令菜单所启动,而非动作启动,角色成长系统也将保留至正式版中。游戏充满了魔幻风格,敌人的造型也是极端机械化的,有巨大的盔甲和发光的红色眼睛。
■双子星闪耀
制作阵容超豪华
早在2005年的E3大展召开之前,玩家们就已知晓了坂口博信的Mistwalker与游戏开发公司Feelplus联合开发、Microsoft负责发行的RPG游戏《失落的奥德赛》的消息,此作的开发阵容也极其豪华,每个都是现下最知名的人物,游戏制作人乃是《最终幻想》(Final Fantasy)之父坂口博信担任,负责人物设计的则是曾设计过《浪客行》(Vagabond)、《篮球飞人》(SLAMDUNK)等大作的井上雄彦,而剧本撰写工作则是由日本著名的作家重松清全权负责,他曾获得了“植木奖”,据坂口博信说,《失落的奥德赛》集结了他所有已开发的大作,这款RPG游戏将会有其他RPG游戏所没有的元素与内涵,无论是游戏画面还是制作阵容丝毫都不逊色于坂口博信制作的另一款RPG游戏《蓝龙》(BlueDragon)。
文/QQ作为XBOX360最“诱人”的两款大作《蓝龙》(BlueDragon)与《失落的奥德赛》(LostOdyssey)一举一动都备受玩家关注。相比《蓝龙》的发行(12月7日),《失落的奥德赛》的发行仍是遥遥无期。为了保持玩家的关注度,坂口博信如同挤牙膏般逐步透露出整个游戏的框架。
